联谊会活动策划书15篇
转眼间,岁月匆匆,工作已经告一段落,我们的工作又将迎来新的任务和目标,让我们一起来学习写策划书吧。那么如何把策划书做到重点突出呢?下面是小编整理的联谊会活动策划书,欢迎阅读与收藏。
联谊会活动策划书1一、活动背景
为了进一步加深学校各部门之间的了解,增进成员之间的友谊,促进工作更好发展,培养干事的组织与交流能力,并为以后的高效开展打好基础,本部门决定组织一次部门联谊活动。
二、活动主题
丰富成员的课余生活,为大家提供一个自我展示的平台;
增强成员内部的整体凝聚力与锻炼组织和交际能力。
三、活动对象
四、活动时间
20xx年1月5日早上7点到晚上9点
五、活动地点
六、活动流程
(一)前期准备:
1、邀请人员
2、主持人安排
3、活动流程前期准备
(1)联系好各部门,包括设备申请和物质准备。
(2)与各部门沟通,分配好活动工作。
4、座位安排围成一个圈,各部门成员之间互相穿插坐。
(二)后期准备
1、活动前准备18:30-19:00时生活部全体成员去足球场规划和布置现场试音,检查设备。
2、活动开展
1.生活部新干事派发零食,饮料,胶杯和抽式纸巾等。
2.主持人介绍各部门14届成员。
3.主持人邀请15届新成员原位站起,作自我介绍。(部门+名字+想要说的话)
4.主持人组织开始游戏
游戏一:撕名牌
(工作人员进行人员分配,参赛者不知道自己队友是谁)游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。同时名牌中的名字分两种颜色字写的7嫌疑最大的2人,并作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜
游戏二:一块五毛
男生为五毛,女生为一块,主持人说出需要的钱数,然后男女生凑齐主持人需要的钱数,凑齐为赢,凑不齐为输。5)游戏惩罚:
(1)请输的人去其他聚会人群那捣乱,如:大喊“劳资是来砸场子的,不服来战”或者气势汹汹地横穿其他聚会人群,又或者大声说:“我最帅,我最,我就是你们这帮兔崽子的老大”
(2)请输的人抱起主持人,手要环在主持人的腰际,持续5秒
(3)输的人被自己部门的所有人围着举起向天空抛3下
Ps:以上为个人惩罚
(4)男生学古代女子翘起兰花指拉客(拉客对象是别的部门的男生),女生学男子做伸直手臂勾食指调戏他人8的动作(对别的部门的男生)。
(5)背对着背,手挽着手,围成一圈,蹲下站起来,集体做6个
(6)集体大喊2声:“千万不要觉得你的部长很美很帅,那是因为你没有见过我的部长!”
(7)所有成员去任意一个在足球场上聚会的人群那里砸场子,气势汹汹的阁下狠话。
Ps:以上为团队惩罚6)各部门成员合照留念。7)主持人组织活动结束和组织全员会场清洁。
七、注意事项
1、全体成员在游戏时注意安全,如有身体不适者可以提前退出游戏。
2、请全体成员来到前多穿几件衣服,注意保暖。3、活动中突然下雨请到操场观众席就坐。
八、经费预算
九、预备方案
1、如当天遇到天气原因不方便在操场联谊,请全体成员到教学楼举行联谊活动。
2、如因名牌数量不够,可把人员分开两大组,分别玩一个游戏,保证每个成员玩的舒心。
联谊会活动策划书2一、活动主题:
学生科技协会会员联谊会
二、活动背景:
在平安夜、圣诞节、元旦节来临之际,特意举办此次交流会,希望给学生科技协会各个成员带来节日的恢与祝福。
三、活动目的:
学生科技协会是我们的一个家庭,让来自五湖四海的我们有了一个栖身之地。在佳节来临之际,协会各个成员欢聚一堂,能感受到家的温暖与和谐,能很好地促进协会里各个干部和干事的友好交流,增进家的友谊,以便今后工作的.开展。
四、活动时间:
20xx年12月23日(星期天)19:00
五、活动地点:
一教(待定)
六、活动对象:
学生科技协会全体成员(新老校)
七、活动流程策划:
(一)参加活动的人员到签到处签名,并就坐。每个人按照自己的座位号进行就坐。
(二)主席讲话。
(三)播放ppt,介绍科协最新的成果。
(四)活动进行流程:
1.活动进行第一项:
你比我猜:此游戏分为两人一组,其中一人看到卡片上的词语后,只能用声音模仿来提示另一人。猜中的词语最少的一组接受惩罚。猜中的词语最多的一组接受奖励。由主持人讲解比赛规则,工作人员进行计时,参赛人员为团体参赛。
2.活动进行第二项:
老师团、协会各部门各分会进行才艺表演。现场决出最佳节目,进行奖励,并决出最抱歉节目,进行现场惩罚。
3.活动进行第三项:
判断真假:在五个杯子中分别倒入可乐和醋,由五个人喝下,并表演,让观众猜谁真正喝下的是醋。猜错者受惩罚。(此游戏进行三轮)
4.活动进行第四项:
猜数字:由一个人写下一个数字,规定一个范围,然后其他人轮流猜数字,范围将逐渐缩小,最后猜中数字者将接受惩罚。
5.活动进行第五项:
幸运抽奖:由老师分别抽出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,发放今晚的红包10元、8元、5元。
八、活动结束(老师给予点评)
九、活动前期安排:
(一)准备签到本。
(二)提前通知主席准备演讲。
(三)提前制作ppt。
(四)准备各个游戏环节所需的道具。
(五)提前通知老师团队、各个部门及分会进行才艺比拼环节的准备。
十、经费预算:
苹果:35元x3=105元
香蕉:2.5元x30=75元< ……此处隐藏12978个字……
第三环节:歌词记忆大比拼
此环节由工作人员播放歌曲,歌曲播放过程中会有歌词提示,当工作人员停止播放歌曲时,比赛选手接唱,接唱过程中要求歌词、曲调都要准确无误。每对有十首歌曲,每队唱对一曲加五分,得分最高者为本环节获胜队。
四、评分标准:
三个环节分数相加,得分最高的团队为最佳团队。
五、评委代表:
次活动的评委由各学院学生会代表组成。
六、活动对象:
艺文学院和设计学院全体学生。
七、报名要求:
肢体表演要灵活,会唱歌,且拥有足够歌词的记忆量。
八、报名时间: 25日中午餐厅门口
九、活动时间: 六月初(待定)
十、活动地点: 设计楼2317教室
十一、奖项设置
此次活动会评选出一个最佳团队,最佳团队选手加学分,以及赠送礼品,另外凡是参与到比赛中的其余选手均会加相应的学分。
十二、活动宣传:
1、设计学院学习部会将海报分别张贴于设计学院宣传栏、餐厅门口以及艺文学院宣传栏。
2、设计学院学习部定于特定时间对报名人员进行选拔。
十三、活动组织者 :设计学院学生会学习部
艺术文化学院学生会学习部
十四、报名方式: 张晓敏 15154133363 (设计学院)
徐大为 15165063408 (设计学院)
傅美君 15154133354 (艺文学院)
(注:报名人员需注明学院、年级、手机号,以便及时取得联系进行海选)
设计学院学习部
20xx-5-17
联谊会活动策划书14一、活动主题:
大学生科技协会会员联谊会
二、活动背景:
在平安夜、圣诞节、元旦节来临之际,特意举办此次交流大会,希望给大学生科技协会各个成员带来节日的欢乐与祝福。
三、活动目的:
大学生科技协会是我们的一个大家庭,让来自五湖四海的我们有了一个栖身之地。在佳节来临之际,协会各个成员欢聚一堂,能感受到家的温暖与和谐,能很好地促进协会里各个干部和干事的友好交流,增进大家的友谊,以便今后工作的开展。
四、活动时间:
20xx年12月23日(星期天)19:00
五、活动地点:
一教(待定)
六、活动对象:
大学生科技协会全体成员(新老校)
七、活动流程策划:
(一)参加活动的人员到签到处签名,并就坐。每个人按照自己的座位号进行就坐。
(二)主席讲话。
(三)播放ppt,介绍科协最新的成果。
(四)活动进行流程:
1.活动进行第一项:
你比我猜:此游戏分为两人一组,其中一人看到卡片上的词语后,只能用声音模仿来提示另一人。猜中的词语最少的一组接受惩罚。猜中的词语最多的一组接受奖励。由主持人讲解比赛规则,工作人员进行计时,参赛人员为团体参赛。
2.活动进行第二项:
老师团、协会各部门各分会进行才艺表演。现场决出最佳节目,进行奖励,并决出最抱歉节目,进行现场惩罚。
3.活动进行第三项:
判断真假:在五个杯子中分别倒入可乐和醋,由五个人喝下,并表演,让观众猜谁真正喝下的是醋。猜错者受惩罚。(此游戏进行三轮)
4.活动进行第四项:
猜数字:由一个人写下一个数字,规定一个范围,然后其他人轮流猜数字,范围将逐渐缩小,最后猜中数字者将接受惩罚。
5.活动进行第五项:
幸运抽奖:由老师分别抽出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,发放今晚的红包10元、8元、5元。
八、活动结束(老师给予点评)
九、活动前期安排:
(一)准备签到本。
(二)提前通知主席准备演讲。
(三)提前制作ppt。
(四)准备各个游戏环节所需的道具。
(五)提前通知老师团队、各个部门及分会进行才艺比拼环节的准备。
十、经费预算:
苹果:35元*3=105元
香蕉:2.5元*30=75元
瓜子:11元*8=80元
花生:10元*8=80元
糖:20元*2+60元*1+10元*10=200元
汽水:35元*2=70元
话费补助:10元*25=250元
其它包装盒红包:40元
总计:900元。
校学生团体联合会
大学生科技协会
公关策划部
二零XX年十二月五日
联谊会活动策划书15一.活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活.
二.活动时间:20xx年0月0日
三.活动地点:待定.
四.主办单位:大学生创业联合会.
五.活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才.
六.活动流程:
(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步.
(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示"浪漫之夜",若无投影仪,则在会场上悬挂"浪漫之夜"字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的MV.
(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围.主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始.第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场.第二节:集体恰恰.借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演.第三节:华尔兹.第四节:小游戏.第五节:慢四.第六节:风趣逗人的小品.第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮.圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞.第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束.最后相关人员进行清场工作.
七.资源需要:
(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员.
(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球.
策划书:大学生创业联合会办公室干事
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